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Dans ce cas la, pourquoi se priver...De toute manière c'est mon beau-père qui paye alors je profite
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Ben les inconvénients pour ma part viennent du fait que dans la majorité des cas les démos sont optimisées et ne sont en rien relatives de la qualité du jeu final... franchement la démo est toujours bien meilleure, graphiquement, etc... exprès pour faire envie évidemment... moi je ne m'y fie plus après avoir été plusieurs fois déçu et le pire c'est qu'ils préviennent avec la phrase type "cette démo n'est pas représentative de la qualité finale du produit" pas cons... ensuite ce que je n'aime pas dans les démos c'est qu'elles sont courtes... un niveau... comment se faire une bonne idée d'un jeu en ne testant qu'un niveau ? D'autant plus qu'ils choississent rarement le plus moche et le moins intéressant pour la démo... enfin voilà pourquoi moi j'évite les démos depuis de nombreuses années et que de payer quelques ¤ à Metaboli pour tester un jeu dans son ensemble ben je trouve bien plus sympa et au moins je ne suis pas déçu car si il me plait c'est sur que la version CD que j'acheterais après me plaira aussi ^^Envoyé par DePhilC'est quoi les inconvénients de la démo ? (à part qu'elle soit gratuite, bien sûr…)
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Message d'origine (05/12/2006 18h43)
Pour ce qui est des jeux auxquels on ne désire plus jouer, mais dont on possède un exemplaire (légalement acheté s'entend), on peut très bien prendre le parti de les revendre ou de faire plaisir à une connaissance, quelqu'un de la famille, que sais-je... Les options ne manquent pas, sinon que l'idée de partage n'est (semble-t-il) plus au goût du jour...
Le concept prétendument intéressant est surtout un concept individualiste.
Edit de DePhil (05/12/2006 18h53)
A gameslover
Si je comprends bien, tu préfères payer pour voir les parties les moins intéressantes d'un jeu alors qu'il serait facile d'avoir gratuitement les moments les plus captivants via une démo.
Bien évidemment, pour tester complètement un jeu, rien ne vaut le fait de la parcourir entièrement (je n'en doute pas).
Mais alors, ne serait-ce pas mieux encore de se l'approprier afin de le parcourir plusieurs fois pour s'en faire une idée la plus précise possible sur base de tests successifs ?
Bon, d'accord, je charrie...
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Ben comme je disais non... déjà je pourrais invoquer la question du prix du jeu complet... mais ensuite ben je ne compte plus les boîtes de jeux que j'ai acheté et qui n'ont été ouvertes qu'une seule fois parce que j'ai été déçu du jeu en question... donc non, en téléchargeant si ça ne me plait pas j'efface et j'oublie... la boîte elle reste toujours là pour me rappeler mon erreur et c'est très frustrant

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A gameslover
Se rappeler les erreurs passées n'est certainement pas frustrant, mais instructif !
Cela fait partie de l'expérience. Et puis, qui sait... une révélation tardive et l'on est bien content de ne pas avoir jeter la dite boîte.
Enfin, c'est comme tu le sens, bien évidemment.
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Je n'aime pas vendreEnvoyé par UBN22Revant là ou donne là, je sais pas moi, t'es pas obligé de la conservé indéfiniment ^^
Pis justement comme le dit Dephil je me dis toujours bah peut-être qu'un jour je le trouverais bien ce jeu
Alors je le garde au cas où mais vu le nombre qu'ils sont je sais bien que je ne pourrais jamais y jouer

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T'aimes bien avoir l'esprit de contradiction toiEnvoyé par gamesloverJe n'aime pas vendre
Pis justement comme le dit Dephil je me dis toujours bah peut-être qu'un jour je le trouverais bien ce jeu
Alors je le garde au cas où mais vu le nombre qu'ils sont je sais bien que je ne pourrais jamais y jouer

Bah fais comme tu le sent, après tout c'est ton argent
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Mais Games a tout l'argent qu'il veut, c'est pas un problème. En fait pour lui sa principale préoccupation c'est la place. Parce qu'avec ses 8000 jeux (toute plate-forme confondus), ses 150 Ordinateurs, ses téléphones cellulaires, Dvd,... Il lui faudra bientôt un 3ème entrepotEnvoyé par UBN22T'aimes bien avoir l'esprit de contradiction toi
Bah fais comme tu le sent, après tout c'est ton argent
''If might is right, then love has no place in the world. It may be so, it may be so. But I don't have the strength to live in a world like that, Rodrigo.'' -- Father Gabriel (Mission 1986)
http://www.abandonware-forums.org/chat.php
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Edit de Snowtrooper (05/12/2006 22h58)
Oups, message effacé...
Je me suis trompé de topic.
Mille excuses.La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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Envoyé par UBN22Hors sujet :
ça c'est parce que bébé ne fini pas ses nuit, papa est fatigué
Hors sujet :
Non, non, c'est parce que papa commence ses nuits (trop) tard et les termine trop tôt
Quand à bébé, à part le premier mois, il fait ses nuits sans problème. Pourvu que ça dure !!!
Dernière modification par Snow, 05 décembre 2006, 22h20.La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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A gameslover
Puisque tu en étais à évoquer la question du prix, je reprendrais, en exemple, une petite phrase de UBN22 : "Vive les versions budget".
Parce qu'en matière de prix (et en matière de jeux PC notamment), on trouve actuellement à peu près tout et n'importe quoi. Les séries budget par exemple, dans lesquels certains jeux se retrouvent souvent à peine un an après leur sortie, on tourne aux environs de 15 EUR la pièce et +/- 30 EUR pour les compilations. A côté de cela, il est de plus en plus évident que, vu la manière dont évolue la vie économique du jeu vidéo, on peut s'intéresser à un marché de déstockage pratiquant des prix hors compétition. Pour ma part, je n'ai plus acheté de jeu neuf depuis la fin du millénaire précédent et je puise dans les marchés précités et sur le marché de l'occasion (brocantes etc…) ce qui me permet encore de trouver des jeux que je ne possède pas et qui ont été édités à l'époque des boîtes cartonnées (cela devient rare, mais cela arrive encore…) Exemple de déstockage : j'ai trouvé dernièrement en grande surface le jeu Fahrenheit (état neuf) pour la modique somme de 5 EUR. En la matière, l'occasion fait le larron.
Le prix n'est alors que le premier avantage, mais il y en a bien d'autres comme le fait que le jeu soit alors disponible alors qu'il est totalement abouti en matière de mise à jours, ou ne demande pas un investissement (nettement plus lourd, celui-là) dans du matériel dernier cri (au prix fort) pour le faire fonctionner (puisque la configuration nécessaire à cet effet correspond au modèle budget du moment)… et j'en passe.
Bien évidemment, cela implique un certain état d'esprit et une bonne dose de patience (qualité insolite de nos jours…), mais du côté budgétaire, on peut considérer des coûts habituels (entre 50 et 60 EUR) pour l'achat de jeux alors à l'affiche, comme des montants prohibitifs, et s'en passer facilement.
Evidemment, le marketing tente, par tous les moyens, d'éviter cette façon de voir les choses.
Il met en place des modes de consommation palliatifs (mais pas moins coûteux, en fin de compte, pour le client). C'est de bonne guerre vu le chiffre d'affaires faramineux qu'engendre le secteur ludique.
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